原神公子突破加哪种属性好呢?在1.1版本中这个基本是最强的角色之一哦,有了这个角色会让玩家挑战非常轻松的呢,那么属性到底如何加呢?小编给大家介绍并推荐。 原神公子突破加哪种属性好 5星(达达利亚)公子,水系弓系角色(元素战技)、(弓形态)、(近战形态)、(元素爆发)。 从元素战技和元素爆发,我们可以直接看出来, 官方设计的公子是希望玩家,灵活切换公子的近战形态和弓形态,使用弓形的元素爆发来终止截流效果,并使用近战形或平a的元素爆发来引爆截流效果。 (ps:注意这个水属性范围伤害,按火雷反应的那种说法,这种范围伤害应该来说是可以叠加的,指五个怪聚在一起引爆之后范围内五个怪都受到五次伤害) 而70级之后的二被动,是给公子近战形态的加强。 对单时就可以不用频繁切入弓形态影响输出,命之座,元素战技减少冷却。 断流效果4秒触发一次(得处于近战状态),近战手的大动作可以直接消除基本战斗技能的冷却时间。所以一般来说,低命座公子,应该采用弓形态挂断流状态, 近战形态触发断流*斩增加输出,使用近战元素爆发触发断流*爆造成巨量伤害。 高寿命座席后,减少弓形的时间,并大大提高配对的能力,使用近战暴击挂起流动状态,爆炸后可直接切换至近战状态。 (ps:高命座绝对有提升,但是应该不会很大的) 水属性,对挂火蒸发有双倍伤害,虽然对于雷,水,冰史莱姆不太行,但是作为第一个水系主c,缺少主c的还是值得一抽。 ps:这次最新消息是公子升级变成水属性加成了,很可能是内测过强了,内测资源都是发的,公子应该不会给高命的,故个人推断,低命公子伤害就已经可以了。 小编总结: 强有力的人物是一部的呢,玩家需要加对属性才能让你更好驾驭这个角色的呢,小编在上文已经给大家推荐了一个公子的属性加成的呢,玩家可以根据小编方法去了解,让你更好加成哦。
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